遊戲中常用的尋路算法的分享(4)處理移動中的障礙物

轉自:https://www.gameres.com/487419.html   一個尋路算法會計算出一條繞過靜止障礙物的路徑,但如果障礙物會移動呢?當一個單位移動到達某特定點時,原來的障礙物可能不在那點了,或者在那點上出現了新的障礙物。如果路線可以繞過典型的障礙物,那麼只要使用單獨的避障算法來配合你的尋路算法。尋路算法會尋找到期望的路徑,並且在沿着路徑的同時繞過障礙物。但是如果障礙物可以移動,進
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