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自動尋路系統
時間 2021-07-10
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這個是我最困擾的,也是我想了好久纔想出來的。遊戲中,你肯定要判斷當前的路是不是可以走,當然在沒有障礙物的情況下,你是可以隨便走的,但是我的這個遊戲裏面有地圖,有地圖肯定就得有障礙物,我的想法是這樣先把一張圖片(320*240),按照1*1的大小拆分下來,用一個矩陣表示當前座標的狀態,例如(20,30,1)這三個參數分別表示X座標,Y座標,最後一個參數0表示可以到達,1表示不可到達。這樣經過矩陣的初
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