Unity入門(4)碰撞 Collision & Trigger

判斷一個帶 Colider 的物體是否發生碰撞 【碰撞發生的條件是 兩個物體都帶Colider  其中一個帶rigidbody的物體 是碰撞的發起者】 void OnCollisionEnter(Collision col) { Debug.Log("開始碰撞" + col.collider.gameObject.name); } void OnCollisionS
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