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#漫漫Unity路#碰撞器(Collisoin)和觸發器(Trigger)
時間 2020-12-20
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Unity3D
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碰撞發生的條件是兩個遊戲對象都包含碰撞器組件並且其中一個要包含剛體(Rigidbody),觸發是碰撞器組件內的一個組件。下面的Is Trigger勾選後,碰撞時爲觸發器。 碰撞器檢測函數 OnCollisionEnter(Collision collision) OnCollisionExit(Collision collision) OnCollisionStay(Collision col
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