【Unity入門】碰撞檢測與觸發檢測

在Unity裏面,遊戲物體的碰撞咱們能夠經過剛體組件(Rigidbody)和碰撞器組件(Collider)來進行檢測。首先在場景裏面添加一個Plane面板做爲地面,而後在Plane面板的上方必定高度處放一個Cube立方體。 web 而後給Cube立方體添加一個剛體組件(Rigidbody)。運行遊戲,這時候咱們能夠看到立方體掉在了面板上面。 立方體和麪板產生了碰撞,而且靜止在面板上,這時候咱們能夠
相關文章
相關標籤/搜索