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【Unity入門】碰撞檢測與觸發檢測
時間 2019-12-04
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在Unity裏面,遊戲物體的碰撞咱們能夠經過剛體組件(Rigidbody)和碰撞器組件(Collider)來進行檢測。首先在場景裏面添加一個Plane面板做爲地面,而後在Plane面板的上方必定高度處放一個Cube立方體。 web 而後給Cube立方體添加一個剛體組件(Rigidbody)。運行遊戲,這時候咱們能夠看到立方體掉在了面板上面。 立方體和麪板產生了碰撞,而且靜止在面板上,這時候咱們能夠
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