遊戲開發基礎--碰撞檢測

  碰撞就是遊戲中的元素是否碰到一塊兒,好比打飛機遊戲,沒躲避炮彈就算碰撞,要檢測出來,要game over的。主要講講2D遊戲裏的碰撞檢測,傳統的2D遊戲能夠把不一樣元素看成基本圖形粗糙地來檢測碰撞與否?html 一、矩形判斷  數組   好比把遊戲中敵我雙方人物都看成矩形來檢測兩個矩形是否相交。那麼如何判讀兩個矩形是否相交呢? post   相交 == !(不相交),不相交較好判斷,優先判讀不
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