遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞

最近要作一個塔防遊戲demo,防護塔須要檢測敵人是否進入攻擊範圍內,我就得判斷了。原本能夠使用JBox2d的,這邊本身實現一下,確定還有不少問題,暫時作個記錄,後面要優化。java 關於JBox2d,我寫了一篇入門教程JBox2D第一課-搭建swing繪製框架並實現小球自由落體git 圓與圓碰撞分析 描述:當兩個圓半徑之和*r1+r2小於兩個圓的圓心距c時,即發生碰撞*。 圓心距怎麼算?就是求兩個
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