遊戲之碰撞檢測

JAVA遊戲之碰撞檢測 碰撞檢測的過程處理主要有如下三步: 碰撞檢測(Collision Detection):返回兩個或多個物體是否發生碰撞的布爾判斷。 碰撞肯定(Collision Determination):找到物體之間實際相交位置。 碰撞響應(Collision Response):針對兩個物體之間的碰撞決定採起何種操做。 矩形碰撞檢測 遊戲中的物體形狀通常爲矩形,這是規則圖形。它的碰撞
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