unity官方內置網絡unet的實例教程(一)

簡單的網絡遊戲簡介 網絡遊戲,在技術細節上是很複雜的,你需要花很多時間去學習和實踐它。在進行一個項目的多個實例之間進行相關同步和通信時,會遇到很多問題和困難,這些實例往往在不同的機器上運行,而這些機器可能在世界各地。 通過Unity的內置Multiplayer網絡和相關的高級API(HLAPI),我們希望能夠使創建聯網的遊戲更容易。通過這個簡單的多人網絡遊戲示例,我們將展示如何使用最簡單的資源和腳
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