unity官方內置網絡unet的實例教程(四)

因爲我們的兩個遊戲運行起來以後,角色都時一個預製體生成的,所以一會我們就得靠移動他們才能知道哪個時自己了。如果在遊戲開發得時候,我們需要識別自己控制得角色怎麼辦呢?讓我們簡單地加個顏色來區分吧! 首先,打開PlayerController腳本,添加 OnStartLocalPlayer方法(OnStartLocalPlayer方法是進行基於虛方法而重寫的方法,只能用於本地玩家,比如配置攝像頭和輸入
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