unity官方內置網絡unet的實例教程(三)

註冊玩家預製體 當我們完成玩家預製體的製作,並添加了網絡組件NetworkIdentity之後需要在我們的 Network Manager中進行註冊。首先,選中Hierarchy面板中的Network Manager ,將玩家預製拖進下圖中的空白位置 註冊一 我們開始讓玩家移動吧,不然也太無聊了,不過首先,還是按照老辦法制作單機移動的腳本吧。 新建文件夾,重命名爲Scripts,然後進入文件夾右鍵
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