unity官方內置網絡unet的實例教程(二)

網絡管理 在本課中,我們將創建一個新的網絡管理器。該網絡管理器將控制該Multiplayer項目的狀態,包括遊戲狀態管理,刷新點管理,場景管理,配對和允許訪問調試信息。對於高級用戶,可以從NetworkManager派生一個類來自定義組件的行爲,擴展本未涵蓋的NetworkManager。 好啦,正式開始吧,首先我們打開unity並新建一個項目,名字就叫「UnityNetDemo」吧 建立遊戲 加
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