OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:0(前言)

OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:0(前言)        2014年開始接觸OpenGL.ES,從興趣開始到如今的工做運用,感受本身一路摸索的學習道路還不算很歪,踩過很多的坑。因此決定在2018年,詳細記錄和分析OpenGL.ES在Android上實際運用和注意事項,溫故而知新的同時,但願能幫助到你們。並且更重要的是,OpenGL.ES的教案不少都是停留着Windows平臺上,基於
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