OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:17-水印錄製(認識Android的EGL)

OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:java 17-水印錄製(認識Android的EGL)android   -一、先吹下水,裝下* 距離上一個主題有一段時間了,最近都在忙工做,由於須要在Android上寫C++,因此就複習了一些NDK的知識。打算以後也會整理並寫下這一塊的博客,把一些複雜的code記錄在案方便學習(其中包括webrtc,簡單的ffmpeg,AAC,H264都會涉及介紹
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