OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:19-水印錄製(EGL+攝像頭預覽 )

OpenGL.ES在Android上的簡單實踐: 19-水印錄製(EGL+攝像頭預覽 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES)     0、補充EglSurfaceBase 在本身實際運用中,發現EglSurfaceBase仍是缺了對原生的surface的管理,對總體的理解好像總缺了點啥。因此在EglSurfaceBase的基礎上,派生出了WindowSurface。代碼超級簡單的,但從理
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