OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:18-水印錄製(自定義Android-EGL)

OpenGL.ES在Android上的簡單實踐:18-水印錄製 (自定義Android-EGL)   一、肯定需求 此次的項目需求總結下來是這樣的:一個攝像頭預覽界面,一個按鈕觸發屏幕錄製,錄製視頻帶上水印效果。java 1. 攝像頭預覽 2. 屏幕錄製 3. 錄製視頻在指定位置附帶上水印git 肯定需求後,咱們逐一分析模塊組成並完成它。So,Talk is cheap,Let me show c
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