Unity實現技能追蹤

0.介紹 玩遊戲時,咱們放了一個大招但願一下擊中敵人,固然敵人也不會傻傻地呆在那裏不動,今天要實現的一個功能就是這個樣子,如圖:html 追蹤成功.png 1.大概實現 敵人的移動咱們這裏用Behavior Designer來實現,Behavior Designer也叫行爲樹,能夠不用寫代碼實現諸多ai功能,技能追蹤其實就是用了Vector.MoveTowards()來實現。數組 2. Behav
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