JavaShuo
欄目
標籤
unity3d通用人型骨骼動畫的互換
時間 2021-07-10
標籤
u3d
人物模型
简体版
原文
原文鏈接
在U3D中 ,人型的骨骼動畫是通用的。 當你使用這個人物模型時, 但你們的美工又沒給你人物動畫,但你有另一個人物模型的動畫,但你又不想用這個模型時: 模型處理前需要將你場景中的目標人物模型換成Human的(人型)。:點擊人物預製體->RIG->Animation Type 改成Humanoid ,—> apply 。 若出現對勾,則骨骼識別成功(不成功就多來幾次就成功了)。否則不能通用(除非你自己
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3d之骨骼動畫
2.
Unity3D - 【Animator】骨骼動畫的實現
3.
骨骼動畫
4.
OpenGL--骨骼動畫
5.
骨骼動畫中的模型基礎
6.
模型中的骨骼動畫
7.
2D中的骨骼動畫
8.
骨骼動畫的研究
9.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
10.
spine骨骼動畫基礎一文通
更多相關文章...
•
SQL 通用數據類型
-
SQL 教程
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
骨骼
互換
互通
互動
動換
動畫
互用
換用
換人
畫的
NoSQL教程
MyBatis教程
MySQL教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3d之骨骼動畫
2.
Unity3D - 【Animator】骨骼動畫的實現
3.
骨骼動畫
4.
OpenGL--骨骼動畫
5.
骨骼動畫中的模型基礎
6.
模型中的骨骼動畫
7.
2D中的骨骼動畫
8.
骨骼動畫的研究
9.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
10.
spine骨骼動畫基礎一文通
>>更多相關文章<<