JavaShuo
欄目
標籤
骨骼動畫中的模型基礎
時間 2020-05-25
標籤
骨骼
動畫
模型
基礎
简体版
原文
原文鏈接
三維模型/網格數據 三維模型一般在DCC工具如Max、Maya中製做,必須編寫相應的導出器Exporter獲取數據並存儲爲引擎可讀的格式才行;DCC軟件會提供一些標準或半標準的導出格式,好比導出爲FBX格式,可是這些格式基本上都不徹底適合遊戲使用(要明白遊戲運行的CPU以及內存資源都是很寶貴的),因此每每要創建自定義格式以及編寫專門的導出器,或者在資源導入時建立專門的導入器(Importer),如
>>阅读原文<<
相關文章
1.
模型中的骨骼動畫
2.
2D中的骨骼動畫
3.
骨骼動畫
4.
MD5骨骼動畫模型加載(一)
5.
MD5骨骼動畫模型加載
6.
spine骨骼動畫基礎一文通
7.
OpenGL--骨骼動畫
8.
骨骼動畫的研究
9.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
10.
基於Assimp的骨骼動畫實現
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
委託模式
相關標籤/搜索
骨骼
JavaScript動畫基礎
模型驅動
基礎模塊
基礎建模
動畫
模型
中型
畫的
NoSQL教程
MySQL教程
Redis教程
註冊中心
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
模型中的骨骼動畫
2.
2D中的骨骼動畫
3.
骨骼動畫
4.
MD5骨骼動畫模型加載(一)
5.
MD5骨骼動畫模型加載
6.
spine骨骼動畫基礎一文通
7.
OpenGL--骨骼動畫
8.
骨骼動畫的研究
9.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
10.
基於Assimp的骨骼動畫實現
>>更多相關文章<<