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Unity3D - 【Animator】骨骼動畫的實現
時間 2019-12-06
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利用Animator實現骨骼動畫: 1> 確保人物可以正常移動、Camera可以正常跟隨動畫 2> 使用WSAD對人物不一樣運動狀態進行切換與鏈接this 3> LeftShift:加速、Space:跳躍spa 4> 對於移動所產生的場景旋轉以及視野跟隨問題解決,能夠參考個人另外一篇文章:http://www.javashuo.com/article/p-qplxwxon-bn.html.net
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