Unity插件_Surforge表面着色器UV調整的基本使用方法

國內資料不多 雖說是支持PBR,不過你懂的,做做DEMO忽悠客戶還行,但手機慎用 這個插件是整個生產流水線的 Unity部分模型到貼圖調整部分 內容生產線流程 自己隨便亂說的,非大廠官方資料: 創想 -> 頭腦風暴 -> 原畫 ->  模型 -> 細節 -> Unity -> (Surforge) -> 程序 -> 測試 -> 打包 「鋼筆」畫UV 如上圖: 這裏記錄一下用「鋼筆"和"UV"上色的
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