JavaShuo
欄目
標籤
第十六章 Unity的表面着色器探祕(3)
時間 2020-12-20
標籤
unity
shader
特效
遊戲
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 1.表面着色器實例分析 2.Surface Shader的缺點 1.表面着色器實例分析 爲了幫助讀者更加深入的理解表面着色器背後的原理,我們在本節以一個表面着色器爲例,分析Unity爲它生成的代碼。 測試場景如下圖所示,它的實現效果是對模型進行膨脹。 這種效果的實現非常簡單,就是在頂點修改函數中沿着頂點法線方向擴張頂點的位置。爲了分析表面着色器中4個可自定義的函數(頂點修改函數、表面函數
>>阅读原文<<
相關文章
1.
第十六章 Unity的表面着色器探祕(2)
2.
第十六章 Unity的表面着色器探祕(1)
3.
unity表面着色器_Unity 3技術–表面着色器
4.
unity shader:表面着色器
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.3 爲表面着色器添加屬性
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.4 在表面着色器中使用屬性
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——第2章 表面着色器和紋理映射 2.1 引言...
9.
OpenGL藍寶書源碼學習(十三)第六章——OpenGL着色器和着色語言
10.
Unity Shader着色器優化
更多相關文章...
•
PHP imagecolorclosesthwb - 取得與指定的顏色最接近的色度的黑白色的索引
-
PHP參考手冊
•
PHP imagecolorclosest - 取得與指定的顏色最接近的顏色的索引值
-
PHP參考手冊
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
第六章
探祕
表面文章
第十章
第十二章
第十三章
第十六
第六十
第二十六
第十六篇
遊戲
瀏覽器信息
PHP教程
Hibernate教程
面試
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
第十六章 Unity的表面着色器探祕(2)
2.
第十六章 Unity的表面着色器探祕(1)
3.
unity表面着色器_Unity 3技術–表面着色器
4.
unity shader:表面着色器
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.3 爲表面着色器添加屬性
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.4 在表面着色器中使用屬性
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——第2章 表面着色器和紋理映射 2.1 引言...
9.
OpenGL藍寶書源碼學習(十三)第六章——OpenGL着色器和着色語言
10.
Unity Shader着色器優化
>>更多相關文章<<