如何用cocos2d-x來開發簡單的Uphone遊戲:(三) 射擊子彈 & 碰撞檢測

五、射擊子彈   首先,我們先讓這遊戲裏唯一的圖層可以支持觸摸。添加下面一行到init方法:  //  cpp with cocos2d-x this -> setIsTouchEnabled( true ); //  objc with cocos2d-iphone self.isTouchEnabled  =  YES; 因爲圖層已經支持觸摸,所以我們可以收到觸摸事件的回調。現在我們實現ccT
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