Unity2D碰撞檢測

     很簡單的一個判斷:打飛機遊戲中檢測飛機與敵方子彈是否碰撞。寫起來卻廢了我這個菜鳥很多功夫。ide      最開始, 我想到的是用OnTriggerEnter檢測飛機與子彈相撞,可是不管怎麼調試,都沒法觸發,只能做罷。這一點之後要了解一下,爲何沒法觸發。或許是本身一直沒有寫對?this private void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll) {
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