初學Unity3D——風力區域、碰撞、剛體等

1.風力區域(設置局部風) 添加方法GameObject->Create Other->Wind Zone 其中屬性中Wind Main-是設置風力的大小 2.給橋添加碰撞體 首先,須要建立一個立方體(Cube),把其拖拽到和橋面相同大小(或比橋面大一點)PS:注意,必定不要比橋面高或者特別低,不然人物會上不去橋或者陷下去。要讓立方體變成透明的,就要刪除Cube屬性中的Cube(Mesh Filt
相關文章
相關標籤/搜索