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Nape "不動"剛體的碰撞交互
時間 2021-07-10
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"不動"剛體,這裏指的是以下兩類剛體: 1.剛體的allowMovement和allowRotation都設false的剛體 2.KINEMATIC類型的剛體 如下代碼,測試發現輸出面板沒有內容輸出,偵聽不到兩者的碰撞。 1 package { 2 import nape.callbacks.CbEvent; 3 import nape.callbacks.CbType;
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