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UnityShader之固定管線Fixed Function Shader【Shader資料3】
時間 2021-07-14
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Fixed function shader簡介: 屬於固定渲染管線 Shader, 基本用於高級Shader在老顯卡無法顯示時的情況。使用的是ShaderLab語言,語法與微軟的FX files 或者NVIDIA的 CgFX類似。 1、使用固定管線來顯示單一的顏色 Shader "Custom/1_1color" { // 屬性 Properties { //定
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