Shader編程學習筆記(六)—— Fixed Function Shader 2

Fixed Function Shader   在上一小節中我們已經瞭解到,Fixed Function Shader是固定功能的着色器,它的功能有限,但是編寫比較簡單,因爲它總是通過一系列的命令達到我們對圖形着色的目的。其中我們已經瞭解了Properties(屬性)、Material(材質)、Lighting(光照),接下來來了解一下最爲重要的一個命令settexture。   很多時候我們對三
相關文章
相關標籤/搜索