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Shader編程學習筆記(六)—— Fixed Function Shader 2
時間 2021-01-03
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Fixed Function Shader 在上一小節中我們已經瞭解到,Fixed Function Shader是固定功能的着色器,它的功能有限,但是編寫比較簡單,因爲它總是通過一系列的命令達到我們對圖形着色的目的。其中我們已經瞭解了Properties(屬性)、Material(材質)、Lighting(光照),接下來來了解一下最爲重要的一個命令settexture。 很多時候我們對三
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