Shader|UnityShader結構

    Unity Shader 的基本結構如下:      Properties:材質和Unity Shader的橋樑,包含了一系列的屬性,這些屬性將會出現在材質面板中。  Name:屬性的名字,方便我們在Shader中訪問或操作,通常由下劃線_開始; display name:出現在材質面板上的名字; Property Type:屬性的類型; Value:屬性的默認值。 Property Ty
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