ue4總結五

1,調用蹲下動作時候槍拿偏了怎麼辦? 在狀態機中該動畫裏調整該骨骼的位置 這樣就調好了 2,自己在調用play Animation時之後動作就出不來了,但是不用play Animation使用狀態機就播放流暢。 比如我在行走時加入換彈動作,發現行走就不播了腿是直的,放到狀態機中才能流暢播放,兩個動作如果同時的話會卡住一個的 3,動畫偏移: 右鍵創建動畫---->動畫偏移,選擇骨架。 要實現這樣必須
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