unity總結五

射線:經過該函數能夠檢測兩個是否發生碰撞或者射擊類遊戲app 也即通過avatar以後能夠不一樣角色公用同一個avataride root motion:是人物動畫行走時能夠在空間中發生位移函數 在animator中勾選apply root motion,會自動設置好了動畫行走發生位移,不勾選播放動畫不發生位移動畫 若是不勾選,咱們這樣經過腳本方式實現動畫位移。在動畫的屬性中有個curves添加行
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