ue4總結一

1,創建項目 在創建項目中如果要創建一個第一人稱射擊遊戲,點擊FisrtPerson,即可在改模板上進行設計,Flying是創建飛行遊戲的時候可以用該模板,如果選擇藍圖下面的選項就是通過連線進行遊戲開發,選擇c++下的選項就是通過代碼進行遊戲開發 2,創建藍圖 會打開藍圖,可以在裏面添加節點,連線,裏面的節點非常豐富,非常多 3,也可以創建類藍圖,在資源文件中的BluePrints中,在右側空白區
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