unity人物多點尋路的方法

1.新建多個空物體,每一個空物體就是一個拐點的位置;spa 每一個空物體放上下面的腳本:code using UnityEngine; using System.Collections; public class PointFind : MonoBehaviour { public GameObject nextPos; //這裏寫上下一個要移動的拐點的空物體 void
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