unity尋路

    最近被尋路給搞蒙了,因爲我想作汽車的尋路,並且汽車速度什麼的都定義好了,而unity自帶的組件nav mesh agent自帶了一些速度之類的值,搞得我很不開心,雖然值能夠設爲0,但後來仍是發現有不少問題。不過,這個自帶的功能仍是很不錯,可能不適合汽車,只對人比較友好,本着學習的態度我認真研究了一下。html     咱們都知道,unity常見的尋路算法有:Astar尋路,自帶尋路navm
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