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unity3d多人尋路問題方案
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轉自:http://tieba.baidu.com/p/3397037553性能 相信你們用unity3d自帶navmeshagent尋路的時候,必定會碰到多人尋路相互擠壓的問題。測試 這個我已經解決了,並且已經應用到咱們的項目中,感受還不錯。 首先提下問題的緣由:navmeshagent在尋路的時候,並不會把別人當成障礙物,而是在即將和其餘agent碰撞的時候,經過減速,碰撞轉彎,實現避開其餘a
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