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Unity 尋路案例:自動尋路到目標點
時間 2020-06-06
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文章目錄 1. 按 2. 操做步驟 1. 按 在一個平面中,尋路物體會繞開平面上的障礙物並自動尋路以達到目標體所在的位置。 web 2. 操做步驟 建立的全部物體如圖所示,1個Plane,7個Cube(其中六個是障礙物,Cube 6是目標物體),1個Sphere 算法 Window->AI->Navigation svg 點擊Navigation,選中全部障礙物和平面,勾選Navigation S
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