JavaShuo
欄目
標籤
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一導讀
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
前 言 Preface 本書介紹Unity 5中着色器的創建和後期特效開發。你可以從零開始學習創建最基本的着色器,掌握着色器代碼是如何組織的。開始的基礎知識可以有效地「武裝」你,讓你在後續如體積爆炸、毛皮着色等章節中游刃有餘。本版是專門爲Unity 5 量身定製的,可以通過使用一些基於物理基礎的渲染和全局照明來讓你的場景栩栩如生。 在每一章的結尾,你都會獲得一些新的技巧,比如改善着色器質量或者提
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.4 給着色器添加紋理...
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.2 漫反射着色
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.9 打包和混合紋理
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.9 打包和混合紋理
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.6 法線映射
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.10 在地形周圍創建圓環...
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.7 創建透明材質
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——第2章 表面着色器和紋理映射 2.1 引言...
更多相關文章...
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
RSS 閱讀器
-
RSS 教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
祕笈
屏幕
着色
特色
特效
導讀
開屏
開發效率
原色
瀏覽器信息
XLink 和 XPointer 教程
PHP 7 新特性
開發工具
服務器
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.4 給着色器添加紋理...
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.2 漫反射着色
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.9 打包和混合紋理
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.9 打包和混合紋理
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.6 法線映射
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.10 在地形周圍創建圓環...
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.7 創建透明材質
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——第2章 表面着色器和紋理映射 2.1 引言...
>>更多相關文章<<