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設計模式(二)——面向對象設計原則一
時間 2021-01-04
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一、面向對象設計原則概述 面對對象設計的目標之一在於支持可維護性複用:一方面需要實現設計方案或者源代碼的複用;另一方面要確保系統能夠易於擴展和修改,具有良好的可維護性。 可複用性(Reusability):指軟件能夠被重複使用的難以程度 可維護性(Maintainability):指軟件能夠被理解、改正、適應及擴展的難易程度 爲了支持可維護性複用,面對對象設計原則應運而生。不過,千萬要記住這些設計
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