設計模式--7種面向對象設計原則

軟件設計模式的產生背景 1995 年,艾瑞克·伽馬(ErichGamma)、理査德·海爾姆(Richard Helm)、拉爾夫·約翰森(Ralph Johnson)、約翰·威利斯迪斯(John Vlissides)等 4 位作者合作出版了《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Softwar
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