設計模式(二).面向對象設計原則(上)

一個好的設計模式要符合面向對象設計原則 面向對象的設計原則有有以下7個原則: 1.單一職責原則 2.開閉原則 3.里氏代換原則 4.依賴倒原則 5.接口隔離原則 6.合成複用原則 7.迪米特原則 其中最重要的是開閉原則 1.單一職責原則 單一職責原則的意思就是一個對象應該只包含單一的職責,並且該職責被完整地封裝在一個類中,其實這個東西比較抽象 舉個例子 在上面代碼中我定義了一個學生類,但這個類符不
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