JavaShuo
欄目
標籤
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(十二):光照
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
12光照 光照在3D世界中非常重要,在不設置光照的情況下很多模型都無法體現它的真正體積。在OpenGLDemo樣例中,當立方體旋轉時我們可以看到立方體不同面的明暗效果,這就是光照的作用。 要在OpenGL中使用光照,首先要啓用光照支持。啓用光照支持同樣是通過調用glEnable實現,在參數中需要傳入GL10.GL_LIGHTING常量,表示所要啓動的是光照效果。OpenGLDemo樣例中光照效果是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(二):運行OpenGL樣例
2.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(十一):紋理數組
3.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(三):OpenGL樣例結構分析
4.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(九):投影變換
5.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(五):動畫的產生
6.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(七):視圖變換:觀察點的運動
7.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(四):頂點數組與法向量數組
8.
OpenGL基礎圖形編程 - OpenGL光照
9.
opengl光照
10.
OpenGL 光照
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
blackberry
繪圖
光照
使用篇二
十二用
使在
在使
opengl
用光
SQLite教程
MySQL教程
PHP教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(二):運行OpenGL樣例
2.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(十一):紋理數組
3.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(三):OpenGL樣例結構分析
4.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(九):投影變換
5.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(五):動畫的產生
6.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(七):視圖變換:觀察點的運動
7.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(四):頂點數組與法向量數組
8.
OpenGL基礎圖形編程 - OpenGL光照
9.
opengl光照
10.
OpenGL 光照
>>更多相關文章<<