在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(四):頂點數組與法向量數組

4 頂點數組與法向量數組 我們分析樣例的目的是希望瞭解樣例中各部分代碼的作用以及它們之間的關係。而實現這一目的的有效方法是對樣例進行簡化,解析出其中最基本的語句,並分析它們的用法。 從樣例的運行結果我們知道OpenGLDemo顯示了一個轉動的立方體,在立方體的表面還有黑莓圖標作爲紋理帖圖。爲了簡化該樣例,我們可以從最簡單的形狀——三角形開始,同時去掉旋轉、紋理帖圖等相對複雜的元素。所以簡化樣例的第
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