JavaShuo
欄目
標籤
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(十一):紋理數組
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
11 紋理數組 現實世界中的物體由不同的材質組成,表面可能會有不同的花紋,這些特性在模擬的3D世界中無法通過簡單的平面實現。爲了更好地在3D世界中模擬現實物體,設計人員引入了紋理的概念,主要思路是通過2維圖片繪製類似於某種材質表面的圖像,然後將2維圖片貼附在平面上,形成與現實物體類似的表面。 在OpenGL中使用特定方法爲某個平面指定紋理,然而在OpenGL ES中,爲了節省資源,只提供了指定紋理
>>阅读原文<<
相關文章
1.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(十二):光照
2.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(四):頂點數組與法向量數組
3.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(二):運行OpenGL樣例
4.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(三):OpenGL樣例結構分析
5.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(九):投影變換
6.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(五):動畫的產生
7.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(七):視圖變換:觀察點的運動
8.
openGL紋理繪製
9.
OpenGL(十)-OpenGL 基礎紋理
10.
SDL2.0與opengl的混合使用,繪圖和紋理的加載。
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
blackberry
繪圖
紋理
使在
在使
組圖
一圖理解
opengl
MySQL教程
SQLite教程
PHP 7 新特性
應用
數據傳輸
數據庫
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(十二):光照
2.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(四):頂點數組與法向量數組
3.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(二):運行OpenGL樣例
4.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(三):OpenGL樣例結構分析
5.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(九):投影變換
6.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(五):動畫的產生
7.
在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(七):視圖變換:觀察點的運動
8.
openGL紋理繪製
9.
OpenGL(十)-OpenGL 基礎紋理
10.
SDL2.0與opengl的混合使用,繪圖和紋理的加載。
>>更多相關文章<<