在BlackBerry上使用OpenGL繪圖(九):投影變換

9 投影變換 以上講解的是「視圖模型模式」,主要是如何對觀察點或者是模型進行變換,下面粗略瞭解一下「投影模式」。 「投影模式」變換的作用是控制3D模型如何投影到2D的屏幕上。一般希望的是將3D模型投影到2D屏幕上時和我們看見現實世界的物體相同,有近大遠小的透視效果,這種投影模式稱之爲「透視投影」。在特殊的情況下,如機械製圖等,可能希望將3D模型在2D屏幕投影出來時保持實際大小,不論模型離觀察點多遠
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