關於Unity 2018的實體組件系統(ECS)二

2019獨角獸企業重金招聘Python工程師標準>>> 孫廣東  2018.5.20   關於Unity 2018的實體組件系統(通用名稱ECS)二   將介紹如何在Unity上使用實體組件系統(通常稱爲ECS)。 這次的內容是Unity提供的ECS API的基本用法,一個小應用程序和並行化。   它不包括與Unity的GameObject / Component的合作,以及實際使用。     獲
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