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Unity Jobsystem 詳解實體組件系統ECS
時間 2020-12-21
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Unity Jobsystem 詳解實體組件系統ECS 簡介 隨着ECS的加入,Unity基本上改變了軟件開發方面的大部分方法。ECS的加入預示着OOP方法的結束。隨着實體組件系統ECS的到來,我們在Unity開發中曾使用的大量實踐方法都必須進行改變以適應ECS,也許不少人需要些時間適應ECS的使用,但是ECS會對遊戲性能的提升產生很大作用。 面向對象編程是一個很好的編程模式,OO
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