1.Unity腳本生命週期

Unity中腳本按照必定的生命週期執行對象 1.Awake生命週期 最先執行,在GameObejct對象的數據和狀態的初始化後執行,只會觸發一次。事件 tips:GameObject實例化到場景中後在激活的狀態下才會初始化,若是GameObject歷來未激活,它的腳本上的Awake永遠不會被調用。ip 即時觸發,GameObject第一次active的時候調用。it 2.Startdate 在腳本
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