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unity C#腳本生命週期
時間 2019-12-05
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Awake() 不管腳本是否處於激活狀態都調用一次;html OnEnable() 當腳本被設置爲激活狀態時掉用一次;spa Start() 當腳本被激活時調用一次;code FixedUpdate() 每隔固定時間間隔調用一次(默認0.02s),在0s時也會執行一次;htm Update() 腳本處於激活狀態時每幀調用一次;blog LateUpdate() 在Update()以後調用一次;遊戲
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