Unity中腳本的生命週期

腳本的生命週期, 就是掛載到的遊戲物體「從出生到死亡」 , 所經歷的一些事件。這些生命週期事件, 是一些特定的方法, 且是由 Unity 引擎事先定義好的, 在遊戲的運行過程當中, 由引擎自動調用。這些生命週期事件, 所有定義的 MonoBehaviour 這個類中。 也就意味着只有繼承自這個類的腳本, 纔有這些生命週期事件。 Awake() ※ 喚醒事件, 只執行一次。 OnEnable() 啓
相關文章
相關標籤/搜索