Unity~腳本的生命週期

注意 腳本執行順序: 多個腳本掛載,先執行後掛載. Awake,OnEnable,順序執行,在次執行其餘腳本的Awake,OnEnable,其餘同時執行web 單個腳本生命週期執行順序:svg Awake: 只會被調用一次,在Start方法以前被調用! 主要用於字段值的初始化工做,禁用腳本,建立遊戲對象,或者Resources.Load(Prefab) 對象函數 OnEnable:腳本可用時被調用
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